ドラゴンクエスト・ソード
ここのところ出張続きで、なかなか進捗しないんだけど、ドラクエ・ソード。
これ、ロープレじゃない、というのが第一印象。
パッケージには、体感アクションRPG、と書いてあるけど、かなりアクションに比重が置かれていて、ロープレの要素は薄いな、という感じ。
たとえばマップは狭く、進むべきところの選択肢は少なく比較的一本道で、謎も少ない。
どうやってストーリーを進めていこうか、ということより、どうやってモンスターに勝とうか、ってところに力を注ぐゲーム。
ボクはロープレ好きなんでチョットさびしいけど。
ただ、とにかくドラクエではあるんだよね。
世界観も、モンスターも、呪文も、効果音も。
といいつつ、やっぱりドラクエ本流ではない、スピンオフの一種なんだなぁ、と思うのでした。
ロゴも、本流ではTの縦棒になっている剣が大きく下の横に寝ていて、SWORDを強調したデザインになっている。
本家ドラクエそのものではないことを表している感じがするよね。
DQMというイニシャルを前面に出したドラゴンクエスト・モンスターズに比べれば、普通のドラクエのロゴに近いけどね。
これは、ドラゴンクエスト・ソードであって、ドラゴンクエストそのものじゃないのだ、とあらためて実感しつつ、ちびちびと進める梅雨の夜。
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